Origins y el déjà vu constante

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2015. Joven inglés vivía traumatizado por una constante sensación de déjà vu. Tan potente que evitaba ver televisión, escuchar radio o leer periódicos. Todo parecía haberlo vivido ya. Imagina esa sensación: despertar rodeado de recuerdos ficticios que no te permiten … Continuar

A Bright Light in the Middle of the Ocean,
el videojuego como espacio

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Hace justo un año visité Fisgard Lighthouse, un pequeño faro en la costa oriental de Canadá que, pese a permanecer operativo a día de hoy, dejó de albergar vida en 1929. En la actualidad convertido en casa-museo, recorrerlo supone mucho … Continuar

Casablanca en Blu-ray

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Hace unas semanas, paseando por una de esas grandes superficies comerciales que mercadean con electrónica de consumo y material cultural, encontré, entre decenas de películas y series contemporáneas —aquéllas cuyo estreno en cine o televisión aún recordamos nítidamente—, una serie … Continuar

Resolución e imágenes por segundo
sobre el escenario: cinematografía y videojuegos

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Enero de 1896. Francia. Es un día importante pero la ciudad respira tranquila sin modo alguno de saber el revuelo que está a punto de formarse. En un oscuro café parisino cunde el pánico. Los incautos habituales de la cafetería … Continuar

Gamergate:
La perspectiva sociológica

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A estas alturas, seguramente todos estemos ya al tanto del mal llamado Gamergate: un movimiento radical formado por jugadores que, haciendo apología de una ideología machista, racista y homófoba de extrema derecha, ha empleado la violencia y el acoso contra … Continuar

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